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Revue des dernières réponses | |||
SpvAudun54 | Merci beaucoup Tang, mais sérieux c'était vraiment pas la peine. ![]() |
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Sunday | Merci ![]() Ils vont être utiles pour l'attaque du temple ![]() ![]() Si t'as encore besoin d'aide, avec plaisir ! ![]() |
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Tantang | Merci à vous ![]() Mais nous ne réjouissons pas trop vite ![]() ![]() Mais après tout j'avais peut être corrigé entre temps le premier soucis, j'avoue ne plus m'en souvenir ![]() Dans tous les cas j'ai tout désactivé, comme ca si il y a à nouveau des bugs sur le nombre d'habitants on pourra essayer de le trouver ! soyez tout de même vigilant ! Mais une chose quasi sûr, les transferts ne bugent pas, donc si il doit y avoir un bug, je pense que c'est soit la guerre, soit la guerre sur les temples, dans tous les cas si l'un bug, il y a des chances que le second bug aussi ... (c'est les mêmes bases de calcul des pertes) mais à ce jour je ne me souviens pas avoir vu de bugs sur l'armée... (non plus sur le calcul de la population qui fuit le château concernant le moral négatif) Donc bref, en tout cas merci à vous deux ![]() |
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SpvAudun54 | Pas de bug !! ![]() Village envoyeur : Avant : ![]() Après : ![]() Village récepteur : Avant : ![]() Après : ![]() Et voilà ![]() |
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Sunday | Voici le résultats des test ![]() J'ai repris les screen de mon précédent message ![]() 1er transfert : de " Benvoila " vers " CS Longuyon " → 20 000 archers ![]() ![]() Je pensasis avoir fais des screen après transfert mais je les retrouve pas ![]() ![]() Mais je m'en souvient encore ![]() La fin du transfert c'est terminé à 11h et on pouvais constaté exactement le même bug qu'avec le précédent bug ( c-a-d +20 000 sur la population inactive ) . Mais une heure après le bug avait disparu et tout étais redevenu normal ![]() Comme t'as demandé j'ai effectué le transfert dans le sens inverse et tout est nickel, aucun signe de bug ![]() ![]() L'armée est bien transférée et la population correspond parfaitement ! ![]() Maintenant, attendons les screen de Jsp pour voir si pour lui c'est également ok ![]() |
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SpvAudun54 | Nickel, je te mets tout les screen dans 2h. ![]() |
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Tantang | c'est fait ![]() |
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SpvAudun54 | Pas de bug sur les 2 villages, c'est bon signe. ![]() Je recommence, j'en ai pour 10h, si tu pouvais baisser un peu stp. ![]() |
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Tantang | Je viens d'appliquer quelques modifications mais ce n'est pas dit que ca règle le bug ! pensez à regarder vos villages voir si tout est ok (et ceux où vous venez de déclarer un bug, en principe tout devrait être ok pour eux, si ce n'est pas le cas dites le moi)
Dans tous les cas si vous le pouvez relancez des tests ![]() J'espère que ca sera bon maintenant ![]() Pour les transferts il y avait un soucis dans le script de recalcul (ce qui faussait certains villages ...) et le soucis c'est qu'il est lancé une fois par jour ! donc si votre transfert est en cours à minuit vous aurez le bug ! (mais ce n'est pas en rapport avec le transfert lui même) Vu que je viens de le retirer et que j'ai relancé le script de calcul (corrigé) manuellement, en principe tout est réglé, et maintenant les tests devraient avoir une meilleure valeure ! si maintenant on a un soucis on pourrait mieux cibler ! tenez moi au courant pour vos tests ![]() |
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Tantang | Je viens de réduire à 2heures (6h en moins) je ne peux pas faire plus pour éviter de fausser les résultats ![]() Sinon génial pour les infos je vais étudier ca ![]() |
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